Sid Story
Singta公司开发的角色扮演类手机游戏
《Sid Story》是由Singta公司开发的以平行宇宙希德和魔法学院露西德为背景的RPG手游,最新版本为2.7.8。
背景设定
游戏的故事设定在一个叫做露西德的平行世界中。这个世界里存在着一个强大的时空引擎会产生时空间隙,引起很多特异的现象。而同时,存在于这个世界的一种被称为“不规则者”(Irregular)的怪物也日益增多日益变强,威胁着居民的安全。一天,露西德魔法学院中的新人(玩家)被身为学生会长的好友克莉丝强行拉入学生会,准备成为英雄(Sidian)召唤师为守护学校和居民战斗。在他/她调查不稳定的时空间隙时,突然在他/她面前出现的美少女茉莉耶特将他引导至时空引擎之处,并告诉了他/她关于时空引擎的真相:一些英雄的记忆因为某种原因通过时空间隙遗失到平行世界中,而平行世界中破碎的记忆也会被引擎拉入这个世界。而不规则者正是由那些丢失了记忆的英雄和那些被拉入异世界的破碎记忆转变而成的。相对的,不规则者在人类的帮助与指引下又会成为英雄。为了帮助即将转变成不规则者的茉莉耶特,主角准备带着她进入时空间隙,要去各个异世界找回茉莉耶特的记忆。
系统设定
玩家有体力槽(AP)和魔法槽(MP),体力槽可以用来上课而魔法槽则用来战斗。
英雄
卡牌按照稀有度分为N(一星),UC(二星),R(三星),R+(四星)和SR(五星);按照技能种类分为刀卡、奶卡、妨卡;按照属性分为无、火、冰、雷、光、暗六种,属性之间有相克:
无属性 对任何属性无加减
火属性 对电+30%,对冰-30%,对无+10%,对光暗-10%
冰属性 对火+30%,对电-30%,对无+10%,对光暗-10%
电属性 对冰+30%,对火-30%,对无+10%,对光暗-10%
光属性 对暗+50%,对无火冰电+10%
暗属性 对光+50%,对无火冰电+10%
*注:属性相克是对于玩家攻击敌人的,任何属性的敌人攻击玩家都不存在属性相克问题
敌人
敌人分为三类,分别是无律者(Irregular),特异者(Exceptional), 入侵者(Intruder),第一种是最常见的小怪,课堂、大门里都能刷出来,这种小怪必须一次性打死,不然就会消失。第二种是后面会提到的活动boss,分别在课堂和大门能刷出来,不用一次性打死,可以和好友分享。第三种相当于是个人boss,他们比小怪强大,不能和好友分享,但可以打多次(比如天鹅、JJ)。
玩法介绍
教室
教室里的各种课程是玩家升级的唯一途径。通过消耗AP上课,会获得相应的经验。完成每堂课都可以获得相应的课程奖励。魔法课程,制作课程,每日课程,以及一些活动的特殊课程。下面分别介绍。
魔法课程和制作课程是最基本的两种课程。魔法课程会刷出一些1-3星的敌人,其中有一些是九宫格任务的战斗对象。基础1(第一个课程)和初级1(第三个课程)完成后有300钻的奖励,建议新手先拿到这些钻作为游戏的启动资本,之后有体力多余的体力可以顺带跑跑。有一些称号的获得条件是必须完成某堂课才开启的,不过这些都是玩到后面才应该考虑的东西。
制作课程可以让玩家学会一些材料的制作方法,比如药水,技能升级材料,召唤石。学会后这些配方后,会在画室中找到相关的制作选项。在跑制作课程时还有机会获得材料。建议优先跑完中级制作课程,可以学到大部分有用的道具制作。然后再跑魔法课程。制作课程的另外一个作用是刷活动boss(exceptional)中的一只。其实每种课程都能刷出活动boss,但是制作课程只能刷出活动boss而刷不出其他怪,如果想刷boss,建议跑制作102(也叫制作课程基础2),一方面只消耗两点AP,另外也可以在跑课程的过程中刷到体力药剂的制作材料。
另外,每天还有对应的当日讲座。每天的讲座都有7节课,完成最后一节课后,都会奖励一些比较好的东西,建议每天的讲座能跑完还是尽量要跑完的。特别是周六讲座和周日讲座,经验都是双倍(1点AP获得2点经验),新手可以利用这两天的时间快速升级。周六和周日讲座还有机会刷出3-5星的万能突破卡(卡面是狸猫),可以用于突破同星级的任意英雄,但是掉率感人,新手的话不建议刻意去打,因为比较难打而且消耗的MP也比较多,除非你要升级了想把MP赶紧耗掉。
活动课程,用于获得限量版英雄,或者获取金币等等。什么时候开放要看官方心情。详见游戏活动部分。
大门
大门是主线剧情发展的地方,也是英雄升级的主要手段,大部分的怪也是在这里刷出的。大门的地图目前一共有八大章,每一章都有几个地点,而每个地点都有几块区域。玩家可以派英雄去探索这些区域,每个区域耗时1-10小时不等,探索完成后英雄会获得大量的经验(经验的多少与探索时间有关)。而每探索完成一个地点后都会进行一场boss战,战胜后会得到boss,并且开启一段剧情。大门另外一个重要的地方是刷怪,玩家在探索过程中会在信箱中获得一些空槽,点开后就会刷出一些怪。出的怪与当前探索的地点有关,可以在选择探索地点时按右边的感叹号查看。两只活动boss(exceptional)中的另一只能并且只能在这里刷出。
这里也要提醒一下关于boss,同一只boss同时只能存在一只(但不包括好友的),如果玩家不把自己刷出的boss打掉并领取完奖励,是不可能刷出第二只的。有的时候刷课堂或者刷探索,弄了半天都没出一只boss,最好进信箱看看,很可能是之前刷出的一只放在那里没打,或者打了没领奖励。
露营
露营是找社团的地方,当然,你也可以自己创建社团,不过鉴于这个游戏国人玩家不多,建议还是尽量加入已有的社团,不然建了社团招不到人是比较悲伤的。加入社团后,每周都可以获得钻石奖励,奖励在周日发放,获得多少根据这周周一到周六所有社员的总贡献来定,最高一档可以获得2000-3000钻,但是在这个档内具体每个人获得多少有一定的随机性。如果要获得最高档的奖励,需要一周(周一到周六)内获得100万分以上,按照一个社团30人来算,平均每个人从周一到周六要打3.3万分,如果你能达到这个标准就可以去申请A级社团了。
说到社团贡献,这里简单介绍一下刷点数的技巧。
社团点数的主要来源就是不规则者(Irregular),打死一只等级为N的不规则者,玩家会获得2N+4点社团分;而打死一只N级的活动boss(Exceptional),只能获得N点社团分(而且这是一次性秒的情况,秒不掉只能获得一部分的分数)。个人boss(Intruder)的积分方式与小怪相同,但是因为它们平时一般不会出现。怪的星级和获得的分数无关。另外一个很重要的地方是怪的属性,我们知道这个游戏的英雄共有六种属性,而从周一到周六每天也分别对应一种,按顺序分别是无-火-冰-电-光-暗,打当天对应属性的怪,获得的社团分将翻倍。所以大家在大门探索时,不一定要一股脑探索最新的图,每天可以适当得探索1-2次会刷对应属性的怪的地点。另外,在每日讲座中刷出的怪都是当天对应的属性。
所以,简单来说,刷社团分的要点就是打对应属性的小怪。当你等级高了,探索也开到了后面的地图,每天其实只要十分钟左右就可以刷到六千分,可以满足绝大多数A级社团的要求。此外,每天登录社团一次还可以获得600分。
在2.5.0版本以后, 还加入了社团boss的新玩法,可以和社团成员共同击杀强力boss获得4级、5级技能的升级材料,并有一定几率获得boss的本体。详细见后面活动简介。
图书馆
图书馆可以查看图鉴、剧情以及领取称号,在活动期间,还可以在这参加学生会的选举,详细见后面的活动说明。
告白森林
告白森林是玩家获得5星英雄的最主要途径。森林中的英雄主要分常驻型和活动型。常驻英雄中有些是只能通过森林来得到的森林限定英雄。活动英雄只会在活动期间出现在森林里。
每次刷新森林时,会随机出现5个不同的4星或5星英雄,他们都有不同的初始好感。玩家可以通过给他们写情书(连击)来增加好感,一封情书连击的次数越多,获得的好感也越多。而好感越高,你告白成功(获得该英雄)的概率也越大。需要注意的是,这里说的仅仅是获得英雄的概率,即使是蓝脸(好感最低),0连击也有可能直接获得英雄,而即使是粉脸(好感最高),一封情书20+连击后失败也很正常。
通过告白获得英雄是非常划算的,因为18张信纸也只花500钻,即使是一个初始好感为蓝脸的英雄,一般也是可以在18张信纸之内搞定的。如果你是连击触手,那么你的成本将更少。遇到不想要的英雄挡在想要的英雄前面时,可以选择用炸弹炸掉,但是炸弹的成本非常高。一般情况还不如买信纸直接收掉。钻石的一个主要用途就是购买信纸。
森林每小时可以免费刷新一次,玩家也可以花30钻强行刷新,新手往往只要刷出5星英雄就会激动得倾尽家财去表白,但这是不可取的。特别是对于那些常驻英雄,在游戏早期还是应该先锁定几个目标(比如你最喜欢的几个英雄)下手,争取尽早满破。逐步扩大狩猎范围。
祭坛
在祭坛中,玩家可以通过召唤石来召唤英雄,召唤石主要在画室中制作。而在召唤之前需要消耗已有的卡片给祭坛充能,卡片的稀有度越高,等级越高,充能的效果也越好,以1张1级卡为例,
1星卡1%
2星卡2%
3星卡4%
4星卡12%
5星卡20%
如果把两张同样的卡合成之后再充能,会获得一些额外的加成,比如说,充两张1级的1星卡,你一共获得2%能量,但是如果先把这两张卡合成为一张再充,可以获得2.2%的能量,合成的次数越多,额外加成也越高。充能材料主要是通过打怪掉落的1-3星卡,顺带说一下,1星和2星敌人打死后会直接掉落本体,3-5星的敌人打死后只有一定几率掉本体,大多数情况掉落1-3星的其他卡片。
特定人物的召唤石必定招出该人物,而某种属性的召唤石大部分情况是找出对应属性的4星英雄(包括对应属性的小丑),极小几率会招出JJ
画室
画室的主要作用是制作技能升级材料以及制作召唤石。技能升级材料可以在制作课堂中得到,但在材料不全的情况下也可以通过消耗金币直接制作,这也是金币的主要使用地方之一。
召唤石必须集齐材料才能制作,材料可以在打败各种敌人后掉落。具体可以参考旁边这张图。(其中CX指第X章的探索地图)
除了一些固定英雄的召唤石外,每个月还会轮换两种召唤石,新手玩家都不要考虑。一种是时空访客,制作材料是81个时空碎片,而时空碎片可以通过贩卖已有的英雄来获得,条件非常苛刻,一个五星英雄也只能卖5个碎片,四星卖2个,1-3星只能卖一些粉。这种召唤石一般是往期活动的限量版英雄,主要是为了给当时没有收集齐的老玩家补救的机会。另一种是当前880X3活动英雄的召唤石,这种召唤石需要消耗20个彩虹时漏来制作,而后者只有通过分解这种活动英雄才能得到(在宿舍里英雄交换那里可以分解或者直接卖掉,具体看活动的说明),这种召唤石主要是给那些抽卡抽重复了的玩家用的。
画室的另一重要功能是把一些多余的材料提炼成以太(需消耗金币),通过消耗以太召唤各种奖励。以太召唤分初级召唤(耗费400)和高级召唤(耗费2000)。有些奖励必须要通过高级召唤才能得到,比如金色信纸和社团boss的召唤石。
宿舍
宿舍的几个功能中,英雄的合成、贩卖、技能升级在游戏自带教程都说得挺明白了的,这里主要说一下英雄交换。
交换主要有满破交换和满级交换两种,前者是合成次数满了就行,而后者还需要在满破的基础上满级,具体哪种可以看选项上写的是fusion max(满破)还是level max(满级)。通过交换2星3星的卡,玩家可以得到经验小丑,经验小丑可以用于和英雄融合迅速提高他们的等级。另外,通过交换满级的3星和4星英雄,可以有概率获得4星或5星英雄(请交换前仔细阅读交换选项下面的说明)。其中交换三星英雄要消耗10000金币,这也是金币的主要用途之一,交换四星需要消耗100钻(但是四星英雄也不容易满破,我一般会留着收藏,除非是多出来的)。
此外,还可以通过交换满级的天鹅来获得对应属性的小丑,这种属性小丑可以用来突破任意同属性的4星英雄。天鹅可以在每天讲座中刷出来,但是不建议新手去打天鹅,天鹅和之前提到的3-5星万能突破卡一样,都是Intruder(个人boss),比较难打,最好等能一次性秒的时候再去打。另外还有一些活动相关的交换,活动过期刷不到材料就没用了,这里就不说了。
商店
商店中有可以选择召唤英雄(也可以在主界面上直接点召唤英雄进行召唤),购买道具,或者氪金。下面分别介绍。召唤英雄的类别主要有每日召唤(500/800钻),体力倍卡召唤(1600钻),攻击/体力倍卡召唤(800),每周召唤(300钻),特殊召唤(880钻),以及召唤券召唤和金币召唤。每日召唤中,周一至周五为四星卡,周六周日为五星卡,效果为100%概率获得某一个特定的当前的攻击倍卡英雄,四星为四倍攻击,五星为五倍攻击,每周一轮换,倍卡效果持续两周。对于新手玩家,建议优先攒3200钻在周六直接800*4满破一个五星倍卡英雄。体力倍卡召唤是用1600得到一个体力双倍的五星奶卡,每月轮换,倍卡效果持续6周,体力倍卡对于打高等级特异者非常有用,但是对于新手来说,消耗过大,建议先不要抽。攻击/体力倍卡召唤是把当前的两张五倍攻击卡和双倍体力卡放在一个卡池中进行抽取,花费为800钻。两张攻击五倍卡英雄各有45%的概率被抽到,而体力倍卡英雄有10%的概率被抽到。每周召唤是花300钻在该周的七位每日召唤英雄+该月体力倍卡英雄里随机抽取一位,五个四星英雄概率各为17%,三个五星英雄概率各位5%,非酋不要碰,不过每24小时有一次机会免费抽取。特殊召唤是消耗880钻抽取当前的活动卡,每期活动都有一个主题,比如圣诞主题,万圣主题,情人节主题,泳装之类的。一般卡池中有三或四个五星英雄,拥有三倍攻击buff,效果持续一个月,每次抽取还会附赠5个魔法信纸。对于新手来说同样不建议优先抽,因为比较难满破。召唤券召唤和金币召唤,前者可以抽到3-5星(不包括其他卡池的限定卡,但也有召唤券限定卡),后者可以抽到1-3星,以及金币召唤限定的几个四星五星卡。另外,针对于800钻的五倍攻击卡,和880钻的特殊召唤卡,还有分别消耗700钻和770钻的集合卡池。
购买道具中可以开英雄卡槽,好友位,探索位,买各种药瓶,以及课程速度之类的道具。根据自己的需要来吧。
此外商店中还有各种礼包,也就是喜闻乐见的氪金。总体来说,这个游戏的抽卡机制使得氪了基本上就有所得。按照性价比从高到低,依次是60元的新手礼包,各类月卡(各类支持者),各类礼包以及每两周一次的钻石促销活动。
伙伴系统
伙伴系统相当于是个互动系统,最主要的作用还是给玩家带来一些任务,通关完成任务获得友谊饼干,玩家可以消耗一定数量的友谊饼干发动一些buff。buff可以在主界面上的伙伴按钮里进行查看。可以在主界面、课程、森林、大门以及信箱等五处呼唤伙伴,每次呼唤都有一定几率获得任务。每个地方的呼唤CD是5分钟,分开计算。在玩家进行游戏操作时,伙伴也会时不时自己出来吐槽一句,并送给玩家饼干。
当前版本可以成为伙伴的英雄有[校服]茉莉耶特,舒伯特,雅各布,慕夏,[逛街]美蒂奇雅,[秋天]空知,贝多芬,[校服]克丽丝蒂。每七天可以免费申请其中一个人成为伙伴,一次伙伴关系会维持七天。除了免费申请以外,也可以花费300钻多申请一个,最多可以同时拥有五位伙伴。伙伴越多接到的任务也会越多,操作时遇到他们的机会(送饼干)也就越多。但一般情况下用免费的申请就可以了。
游戏道具
道具主要有药水、技能升级道具,召唤石道具等
活动简介
半月活动boss
半月活动boss就是两周一更新的特异者(Exceptional),分为课堂boss和探索boss。一般是四星,有时是五星。有时还有隐藏boss,通常情况可以通过打败任意敌人小概率掉落。
社团boss
社团boss可以用专门的召唤石随时召唤,社团boss召唤石在画室中用高级以太召唤得到。召唤社团boss时可选择boss等级,分20、40、60、80、100五档,越高等级boss越难打,奖励当然也越好。社团boss持续6小时,在此期间,所有社团成员都可以免费攻击两次,超出两次后每次攻击需要花费100钻石。当前游戏中的倍卡在社团boss的组队时无效,社团boss有独特的倍卡系统。系统首先每天会随机选取三名英雄成为当日的buff卡,另外与boss的原型有联系的卡也会成为buff卡(比如格林兄弟就互为buff卡,牛顿、费马和拉马努金是同作为数学家的莱布尼茨的buff卡,最多可以有三个buff卡)。在组队时,如果每编入一张buff卡队伍整体的攻击力就会多乘2倍。最多的情况下,编入6张buff卡全队的攻击力会乘以12。击杀boss后,可以获得英雄四级技能和五级技能的制作材料,并有小几率获得boss本体。由于社团boss难度较高,并且会耗费大量MP,建议到周末再集中打。
里程排位赛
里程活动一般一个月左右举行一次,一般持续三天半(偶尔持续两天半)。里程活动期间,通过打怪来获得里程分,但是得分规则和社团分相反,小怪给的少,boss给的多:
直接秒一个小怪(Irregular)得到的分数为:等级 x 8
直接秒一个活动boss(Exceptional)得到的分数为:(等级+2)x 20
活动boss如果秒不掉,得分基本上可以按打掉血量的比例来算。需要说明的是,秒活动boss的分数里,有20分是发现分,20分是终结分,也就是说你发现的boss,即使只打一点血,也有20分。同样,如果boss剩下一点血,你给收了也有20分。再比如,好友打了一点血,把boss放出来,然后你把boss打到剩一点血,那么你的得分是boss等级 x 20,上面公式里(等级+2)中的2就是因为秒boss有一个发现分和终结分。
秒JJ、天鹅这种入侵者(Intruder)的得分和活动boss计算方式一样,但是和活动boss不一样的地方是,分几次打死入侵者得到的分比直接秒掉的多(但是分几次打的收益还是不如直接秒,因为你会消耗多次mp,而且入侵者小消耗的MP本来就多),具体公式没有去研究因为里程基本上打的还是活动boss。
里程分和敌人属性无关,和星级也无关。只和等级以及类别有关。活动boss也不分普通课程boss,探索boss还是特殊课程boss。
下面讲每点MP获得的分数,也就是收益。这里只讲活动boss的,打小怪和入侵者的收益明显要低。
旁边的表格,是用单队攻击各个等级四星boss时消耗的MP,如果是五星boss,所有等级的MP消耗要+1。可以看到boss等级越高,MP消耗的增长间隔越大,而秒boss的得分是线性增加的,所以秒越高级的boss收益越高。旁边的图是在单队一次性秒杀四星boss的情况下的收益。简单点说,你能秒越高等级的boss收益肯定越多。如果用联队秒,收益要减半(因为MP消耗加倍)。
一般情况下,老玩家都积攒了大量的药水,所以追求的是效率,把boss等级打高开联队秒就行,来分很快,节省时间。
如果是新手玩家,药水储备不足却又想冲击排位,最好找到适合自己打的boss等级段,超过这个等级段就换小号或者用钻改等级。
一般开新小号刷里程分的流程:快速过掉新手教学,跑完魔法课程1-1和1-3,制作课程1-1,因为这些课程跑完都会给300钻,这样你就有900钻。用100钻买个课程速度x2的buff,剩下的800钻先用400把boss等级直接改到70打,因为低等级boss收益很低。另外400钻等到你秒不掉boss时再把等级改回70打,等到再秒不掉时就直接弃掉再换个新小号(这种一次性的新小号就是这点不好,没有强力卡无法补刀。如果你有大佬的弃坑号当小号,即使一次性没秒掉,也可以用小号补刀继续刷,不用频繁换号)。推荐跑完上面这三个课程后就一直跑制作课程1-2(不用考虑探索boss),因为制作课程本身不会出小怪只会出活动boss,虽然活动boss的出现率并不比其他课程高,但是可以省掉出小怪动画的时间。而制作1-2可以刷到小AP回复药的材料,碰到那种差一点经验升级的情况可以吃个药继续刷,升了级体力补满又可以愉快的刷boss了。
学生会选举
不定期剧情,玩家通过各种方式(大多数情况是击败boss,也有的是登录赠送)获得选票,为你喜欢的英雄投票。投票最多者当选学生会长,会给所有玩家发放一些礼物。投票前几名的玩家也有机会得到与该英雄相关的特殊称号(如某某某的恋人)
特殊课程
活动期间,教室里出现特殊课程,在课程中会遭遇一些特异者(Exceptional)或入侵者(Intruder),打败他们可能会掉落本体,或者是通过掉落的道具进行召唤石的制作,或者是用掉落的本体去换取隐藏英雄
森林活动
活动期间,在森林中会出现一些特殊的英雄
社团锦标赛
几个月会举行的一次社团排位赛,A/B/C三个等级的社团在各自级别按照活动周获得的总分进行排名,每个等级前三名的社团图标上会有获得特殊标记
联系客服
玩家遇到任何问题(比如账号遗失、bug报告、建议提交)可以去百度sidstory贴吧进行反馈交流,我们会联系游戏管理员。
参考资料
游戏公司官网.Singta公司官网.
游戏介绍.Taptap - 发现好游戏.
Sid Story新手攻略.游民星空手游频道.
最新修订时间:2024-09-08 08:07
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